通过Blender和Unity将mmd模型转化为fbx模型并导入VRchat的概述

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引言

目前VRchat对于模型的导入相比于201x年时增加了一定的流程,本文简要介绍通过Blender和Unity将mmd模型导入VRchat的操作方法,但横型导入后质量并非
我所能保证,流程及方法仅供参考,本文尽量让读者可以直接从零开始导入模型,但笔者水平有限,如有缺失遗漏敬请读者批评斧正。

前期的准备工作

首先,你需要下载一些东西,

  1. blender可以在steam直接订阅下载,其为一免费软件。
  2. Unity不需要单独下载,你可下载VRChat CreatorCompanion(vcc) https://vrchat.com/download/vcc 根据步撰直接获得unity
  3. 下载blender导入mmd模型插件MMD tools https://extensions.blender.org/add-ons/mmd-tools/

通过Blender将mmd模型转化为fbx格式

通过Unity处理fbx格式模型

导入VRChat

最后更新于 2025-04-26